Unity 2D角色移動
移動方式一(Rigidbody2D) 適用說明: 1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性; 2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線 ...
移動方式一(Rigidbody2D) 適用說明: 1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性; 2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線 ...
一,Idle狀態 1,選中角色,打開Animation動畫面板; 2,新建一個動畫面板Idle; 3,拖動相關角色狀態圖片,實現動畫 二,run狀態 1,新建一個動畫面板ru ...
一,攝像機只跟隨角色移動 二,攝像機移動時,是平緩移動的 ...
一,使用velocity方法移動角色; 二,使用localScale,使x等於負數實現圖片反轉; 三,m_rg.velocity = 數值*方向; ...
一,在角色下添加一個空物體 ...
一,把陷阱制作成預制體; 二,把角色死亡特效制作成預制體 三,有一些公共變量要拖進腳本里 四,特效要及時的銷毀,給特效預制體添加腳本DeadDestroy; 五,腳本 ...
一,新建一個空物體LevelManager用來管理我們的復活,金幣等腳本 二,為空物體LevelManager新建一個腳本LevelManager; 三,腳本 把Player和LevelMa ...
一,設置 二,腳本 ...